Як зробити персонажа не агресивним Фоллаут 4?
Blog Posted by admin on 2-2-2025 in Взаємодія в роботі
Серце Fallout 4 – Система розвитку персонажа. Однією з особливостей проектів Bethesda є те, що в них ви можете зробити свого персонажа будь-яким і робити все, що захочете. Розробники прагнуть того, щоб ваші рішення мали сенс, але водночас були цікавими. Щоб ви могли наперед будувати плани, пробувати різні стратегії та порівнювати ваші рішення з діями інших гравців, чиї персонажі не схожі на вашого.
В іграх серії Fallout все це виходить краще завдяки системі S.P.E.C.I.A.L. та здібностям персонажа. Ми подбали про те, щоб ваш вибір параметрів (S.P.E.C.I.A.L.) сильніше впливав на хід гри та допомагав вам спрямовувати подальший розвиток персонажа.
Перше рішення ви приймаєте на початку гри, коли вибираєте значення від 1 до 10 семи параметрів (S.P.E.C.I.A.L.) вашого персонажа – сили, сприйняття, витривалості, харизми, інтелекту, спритності та удачі.
Рекомендуємо до ознайомлення:
У початкові значення параметрів (S.P.E.C.I.A.L.) ви можете вкласти лише 28 очок. Так вам буде складно розвинути той чи інший параметр (S.P.E.C.I.A.L.) до максимуму, але ви все одно зможете вибрати значення 10 для одного з них, якщо готові знехтувати решту. Незважаючи на те, що ви задаєте значення параметрів (S.P.E.C.I.A.L.) на самому початку гри, ще до ядерної війни, ви зможете змінити їх перед виходом з Притулку, коли проведете в грі деякий час.
Набір рівнів заснований на отриманні очок досвіду, як у Fallout 3, а не на застосуванні навичок, як у Skyrim.Однак швидкість підвищення рівнів можна порівняти з тією, що була у Skyrim, тобто вищою, ніж у Fallout 3. Це означає, що у вас – особливо на початку гри – буде більше можливостей отримати новий рівень і вибрати навичку. Крім того, на відміну від Fallout 3, де максимальний рівень персонажа дорівнював 20, Fallout 4 максимального значення немає. Це зроблено спеціально для того, щоб зробити гру цікавою та складною навіть для персонажів високого рівня.
Отримавши новий рівень, ви зможете вибрати одну із здібностей із таблиці. Ось як виглядає ця таблиця:
Як бачите, кожному значення кожного параметра S.P.E.C.I.A.L. (Від 1 до 10) відповідає здатність. Ви можете вибрати будь-яку здатність, якщо її необхідний рівень менший або дорівнює значенню даного параметра (S.P.E.C.I.A.L.) вашого персонажа. Наприклад, якщо рівень харизми дорівнює 10, можна вибрати здатність «Залякування», яка дозволяє маніпулювати людьми.
Розробники прагнули збалансувати всі можливості, незалежно від цього, яке значення параметра їм потрібно. Але чим вище ця вимога, тим більш спеціалізованою чи екзотичною є здатність. Наприклад, здатність для спритності 1-го рівня – це «Дуеліст» (пістолети завдають на 20% більше збитків), а для спритності 10-го рівня – «Ган-ката» (друга мета в V.A.T.S. отримує на 25% більше збитків незалежно від від зброї).
Крім того, кожна здатність насправді є мініатюрною «гілкою здібностей» з кількома рівнями, кожен з яких дає персонажу щось нове. «Ган-ката» підвищує шкоду, збільшує кількість цілей та дозволяє миттєво проводити критичні атаки.Високі рівні «Дуеліста» збільшують дальність стрілянини з пістолетів, дають шанс обеззброїти супротивника і навіть покалічити його.
Цими додатковими рівнями здібності може скористатися лише персонаж вищого рівня. Це має стимулювати гравців до розвитку та певного параметра S.P.E.C.I.A.L., та окремих здібностей.
Не дивлячись на цю глобальну зміну, розробники змогли включити в нову систему улюблені здібності з попередніх ігор. Наприклад, здатність "Паралізуюча долоня" з Fallout 3 стала 5-м рівнем здатності "Залізний кулак". Але отримати її може лише персонаж 46-го рівня, який вже має 4 попередні рівні «Залізного кулака». Крім того, на високих рівнях старі здібності даватимуть персонажу додаткові переваги. Наприклад, «Міцний хребет» не тільки збільшує максимальну вагу вантажу, але також дозволяє при перевищенні максимального використовувати швидке переміщення ваги або навіть бігати, витрачаючи на це дії.
З кожним параметром S.P.E.C.I.A.L. пов'язані 10 базових здібностей, тобто всього їх 70. Якщо врахувати рівні здібностей, то їх загальна кількість перевищує 270. У це число також входять «навчальні» здібності для кожного параметра (S.P.E.C.I.A.L.), які дозволяють підвищити один із параметрів S.P.E.C.I.A. на 1. Це дає вам всі переваги підвищення параметра (S.P.E.C.I.A.L.) і дозволяє у майбутньому вибрати здібності вищого рівня.
Колишня система навичок була трохи заплутаною і зрештою обмежувала свободу вибору.У багатьох виникали такі питання, як «Що краще – харизма чи навичка «Красноречие»? Чому штурмові гвинтівки перебувають у категорії «Легка зброя»?» Крім того, багато здібностей просто підвищували пов'язані з ними навички. Здатність «Фанатик зброї» збільшувала 2 різні навички. У Fallout 4 рівні "Фанатика зброї" збільшують можливості для створення та модифікації зброї. У Fallout 3 «Скритність» була навичкою, і ви просто підвищували її значення. У Fallout 4 «Скритність» стала здатністю і отримала назву «Блакитник», яка не тільки ускладнює ваше виявлення, але також включає колишні здібності «Безшумний біг» і «Легкий крок». Об'єднавши ці системи, ми підкреслили основну роль S.P.E.C.I.A.L. і зробили ваші рішення важливішими.
Крім того, ви зможете отримати унікальні здібності, читаючи журнали, які можна знайти у грі (а їх понад сотню). Деякі їх дають окрему здатність, інші підвищують рівень можливості, що з даним журналом. Наприклад, у грі є серія коміксів «Грогнак-варвар» з 10 випусків, і кожен із них дає додатковий рівень «Варвар», який підвищує критичні збитки у ближньому бою.
Не всі можливості мають кілька рівнів. У деяких він лише один – наприклад, у вже відомої вам здібності «Спостережливість». Вона дозволяє вам побачити у V.A.T.S. рівень ворогів та їх опірність шкоди. У таких випадках нам було шкода розділяти такі можливості на кілька рівнів. У Fallout 4 є кілька видів збитків – зокрема, балістичний, енергетичний та радіоактивний. Тому дуже важливо знати, яку зброю слід застосувати у тому чи іншому випадку.
Після багатьох років розробки Fallout 4 і безлічі годин, витрачених на тестування гри, розробники відповідально заявляють, що ця система сподобається всім.
"Ми експериментували з іншими системами, але виявили, що ця є найбільш гнучкою та інтуїтивно зрозумілою. Збалансувати всі здібності, ефективність кожної окремо, рівні S.P.E.C.I.A.L. та рівень персонажа – це величезна робота. Ми сподіваємося, що її результат вам сподобається і що ви розповісте нам про свої рішення та обраний стиль гри.
Рекомендуємо до ознайомлення:
- Унікальна зброя у Fallout 4
- Де знайти всіх пупсів у Fallout 4
- Моди для Fallout 4
- Мега форт у Fallout 4
- Супер будівництво у Fallout 4
- Гайд із злому терміналів у Fallout 4
- Купити Fallout 4 за 1 799р
- Купити Fallout Season Pass (всі DLC) за 1 399р
- Рецензії та огляди на Fallout 4
- Конфігі Fallout 4 для слабких ПК
- Трейнери для Fallout 4
- Крафт та будівництво у Fallout 4
Геймплей Fallout 4
Створення персонажа
Створення персонажа (англ. Character creation ) – процес надання базової моделі персонажа гравця індивідуальних рис, завдання імені, характеристик та параметрів з варіантів, що пропонуються Fallout 4.
Створення [ ]
Відразу після вступного ролика виникає сцена, де перед дзеркалом ванної кімнати стоїть молода подружня пара. У цей момент гравцеві надається можливість вибрати підлогу (змінюючи місцями людей, що стоять перед дзеркалом) і зовнішність Вижилого — персонажа, за якого він гратиме.Режим редагування зовнішності включає декілька пунктів: вибір готової зовнішності або створення особи вручну, методом скульптуризації змінюючи окремі його ділянки (ніс, вуха і т. д.), додавання додаткових відмінних рис, таких як родимки, шрами, елементи макіяжу та інше, а також налаштування типу фігури.
Після підтвердження збереження зовнішності піде початок ігрового процесу. Незабаром створеному персонажу відвідує представник компанії «Волт-Тек». У будинку головного героя відбудеться короткий діалог, а потім представник попросить заповнити медкарту, в якій персонаж гравця має розподілити очки за семи характеристиками. Fallout 4 SPECIAL, а також ввести обране для персонажа ім'я.
Після завершення невеликої сюжетної зав'язки (перед виходом із притулку) з'явиться можливість ще раз відредагувати зовнішність та параметри персонажа.
Згодом обличчя можна змінити у Даймонд-Сіті у доктора Крокера за 100 кришок. Також можна побудувати в будь-якому доступному поселенні операційне крісло, призначити на нього поселенця та безкоштовно змінювати зовнішність, наносити грим, татуювання тощо.
Поява [ ]
Створення персонажа доступно в Fallout 4 та інших іграх серії Fallout.
У Fallout 4 стосунки із супутниками — одна з найважливіших механік, яку обов'язково варто спробувати, навіть якщо в іграх за вдачею ви вовк-одинак.
Топ причин, щоб взяти партнера
Крім того, що супутник складає компанію, що вижила в агресивній Співдружності, він ще робить кілька дуже корисних речей.
Додаткова допомога
Кожен із компаньйонів підтримуватиме головного героя вогневою міццю за допомогою своєї дефолтної зброї. Вид зброї залежить від здібностей персонажа.
Напарнику знадобиться деякий час, щоб зламати термінал
Крім цього, кожен із запропонованих персонажів-супутників може допомогти в тій чи іншій діяльності, тим самим закривши слабкі сторони Вижилого, або просто підкинувши корисні в грі предмети:
- Зламування замків і терміналів — Кейт і Нік Валентайн.
- Підвищує навичку брехні у діалогах – Диякон.
- Пошук предметів – Псіна.
- Видає у розмові або можна взяти в інвентарі компаньйона:
– Ядерні блоки – Паладін Данс. Виявиться дуже корисним для тих, кому часто потрібно заряджати силовий костюм Fallout 4.
– Патрони – Маккріді.
– Стимулятори – Кюрі, Гарві Престон.
– Чисту воду – Кодсворт.
– Рандомний наркотик – Хенкок.
– Солодощі – Кейт.
– М'ясо – Силач.
– Ядерні заряди – X6-88.
– Випадковий мотлох – Ада (DLC Auromatron).
– Алкоголь, але рідко – Старий Лонгфелло (DLC Far-Harbor).
– Через меню з ним можна торгувати, але лише на території Ядер-Тауна – Портер Гейдж (DLC Nuka-World).
Якщо відпустити компаньйона, то описана вище можливість, звісно, зникне.
Особливі здібності
Крім видаваних ніштяків і допомоги в деяких діях, кожен компаньйон наділяє особливою здатністю, що вижив. Вона видається лише тоді, коли ставлення партнера до вас досягається максимуму. Про те, як це зробити, ми поговоримо нижче.
У Піп-бою будуть показуватись отримані здібності від супутників
Перк зберігається навіть у тому випадку, якщо відпустити супутника або навіть якщо він став агресивним по відношенню до головного героя.
Можна отримати можливості:
Кейт – "Поспішна стрілянина" – якщо здоров'я впало нижче 25% відбувається швидше відновлення очок дій.
Кодсворт – "Симпатія до робот" – підвищується опірність до енергозброї роботів на 10.
Маккріді – "Смертельний постріл" – у VATS ймовірність влучення в голову підвищується на 20%.
Пайпер – "Чарівна мова" – в 2 рази більше досвіду при успішному переконанні в діалогах, а також при відкритті нових локацій.
Кюрі – "Військовий лікар" – 1 раз на день можна відновити 100 одиниць здоров'я, за умови, що ваше здоров'я впало нижче 10%.
Паладін Данс — «Знай свого ворога» — на 20% збільшується шкода супермутантам, синтам і гулям.
Хенкок – "Ізотоп" – якщо радіація вище 250 одиниць, то критична атака відновлюється на 20% швидше.
Престон Гарві – "Разом ми сильні" – при зіткненні з 3 і більше противниками підвищується на 20% збитків і на 20% опірність збитків.
X6-88 – "Хвильовий щит" – підвищення опірності енергозброї на 20.
Нік Валентайн – "Серце зі сталі" – час відновлення після невірного злому терміналів скорочується на 50%, додаткова спроба під час злому.
Старий Лонгфелло (DLC Far-Harbor) – "Мудрість мисливця" – у морських тварин і тварин знижується опір енергозброї на 25%.
Портер Гейдж (DLC Nuka-World) – "Знання, здобуті кров'ю" – на 10 підвищується захист від шкоди і на 5% відбувається підвищення досвіду за вбивство.
Силач – "Берсерк" – коли здоров'я менше 25%, підвищується шкода ближнього бою на 20%.
Диякон – "Плащ і кинжал" – збільшення на 20% збитків у режимі скритності, а також підвищується тривалість стелс-бою на 40%.
Собака Псина і роботи Автоматрон і Ада не дають жодних унікальних здібностей, тому що рівень відносини з тими, хто вижив у них відразу на максимумі.
Унікальні квести
При розвитку взаємовідносин деякі напарники для досягнення максимального рівня довіри попросять виконати їх прохання (квест):
- Кейт – "Благодійне втручання".
- Кюрі – "Непередбачувана поведінка".
- Нік Валентайн – "Давно пора".
- Маккріді – "Далека дорога".
Запустити завдання іншим способом у грі завдання не вийде, адже як тільки квест буде завершено, персонаж перейде в останню стадію і буде готовий обдарувати свого унікальною здатністю.
Спільний сон
Щойно вдалося довести до максимуму відносини із супутником у Фоллаут 4, тобто. зробити їх романтичними – з'являється додаткова здатність "Обійми кохання".
"Обіймання в коханні" активується, коли Вижив і компаньйон, з яким роман, сплять разом в одному ліжку.
Дає наступні тимчасові покращення на 12 ігрових годинників:
- На 15% більше досвіду виконання будь-яких дій;
- + 2 до Витривалості та + 2 до Спритності, але тільки в режимі складності "Виживання".
Схожа здатність з такою самою назвою була в іншій грі від Bethesda – The Elder Scrolls V: Skyrim. Вона дозволяла прокачувати всі навички на 15% ефективніше.
Як покращити стосунки із супутниками
Тепер давайте поговоримо про те, як налагодити взаємини з компаньйонами в грі, щоб отримати головний плюс від спільного проведення часу — унікальні здібності.
Загальні правила
Підказки про ставлення компаньйона до дій, що вижили, будуть з'являтися на екрані. У міру наростання довіри супутника, взаємини будуть проходити через 4 стадії, що вимірюються в одиницях:
- 250 – з'явиться напис [(Ім'я супутника) довіряє вам].
- 500 – [(Ім'я супутника) захоплюється вами].
- 750
- 1000 – [(Ім'я супутника) вас обожнює].
Коли взаємини досягнуть будь-якого з описаних рівнів, компаньйон покличе того, хто вижив на душевну розмову, або вам самому потрібно буде натиснути на варіант у діалозі «Розмова». У ньому він поділиться частиною своєї історії з минулого і в самому кінці надасть особливу здатність.
Коли ви перевірятимете рівень зв'язку між вами — варто орієнтуватися на ці показники. Про те, як дізнатися ступінь довіри, ми опишемо потім докладніше нижче, а поки що розповімо, як його покращити.
Стандартний
Із самого початку рівень зв'язку між головним героєм та напарником нейтральний. Логіка для зближення така:
робіть те, що йому подобається, і намагайтеся уникати дій, які можуть його розлютити.
На словах все досить просто, але насправді, кожен персонаж має свої особливості, які виростають з його особистої історії. Одним подобається, що ви крадете, іншим – що допомагаєте мешканцям, а третім – успішно переконуєте у діалогах.
Коротенько пробіжимося по кожному із супутників, розповівши про те, що йому подобається, коли робить головний герой перебуваючи поряд і що зіпсує стосунки:
1. Кейт
- вживання алкоголю ГГ,
- вимоги щодо підвищення оплати за виконання завдання,
- вибір саркастичних варіантів відповіді у діалогах,
- розгулювання протагоніста голим,
- злодійство.
- допомога поселенцям,
- використання наркотиків,
- захист синтів,
- поїдання трупів.
2. Кодсворт
- згадка своєї сім'ї,
- гра з собакою Псіною,
- поліпшення броні та зброї,
- приєднання до “Підземки” та “Братства сталі”.
- прохання збільшити нагороду за виконання завдання,
- приймати наркотики,
- зламувати чужі замки, сейфи та термінали,
- красти.
3. Кюрі
Кюрі в образі робота та синта
- лікує Псину,
- допомагає іншим,
- знаходить мирне рішення,
- входить у “Братство стали”.
- красти,
- виявляти грубість у діалогах,
- приймати наркотики,
- вбивати поселенців.
4. Паладін Данс
- одягати і покращувати свою силову броню,
- викликати гвинтокрил,
- виконувати квести фракції "Братство сталі",
- покращувати свою зброю.
- крадіжка,
- поїдання трупів ворогів,
- загрожувати в діалогах,
- позитивно відгукуватися про синти.
5. Диякон
- успішний злом терміналів та замків,
- вступ та виконання квестів “Підземки”,
- допомагати поселенцям,
- відмовитися вступити "Братство стали".
- вживання наркотиків,
- канібалізм,
- приєднання до "Братства сталі".
6. Хенкок
- прийняття наркотиків,
- вступ до “Підземки”,
- співчуття синтам у розмовах,
- вбивство рейдерів.
- злодійство,
- вбивство невинних,
- вступ до “Братства стали”,
- виконання квестів для "Інституту".
Про те, які ще вибори зробити, щоб покращити взаємини з Хенкоком у Fallout 4, можна в окремій статті на сайті.
7. Нік Валентайн
- зламування терміналів,
- вирішення питань світом,
- допомога мирним мешканцям.
- якщо герой краде,
- займається канібалізмом,
- розкриває чужі замки та термінали,
- ставитися до синтів просто як до машин.
8. Маккріді
- вбивство гулів,
- вбивство найманців Стрєлков,
- вибори варіантів відповіді з погрозами та сарказмом,
- прохання дати більше кришок за завдання.
- вступ до “Братства стали”,
- допомагати жителям Співдружності у разі випадкових зустрічей.
Якщо ви хочете докладніше дізнатися історію персонажа, а також дізнатися детальніше про те, які вибори потрібно зробити для прокачування романтичних відносин, то почитайте нашу окрему статтю про Маккріді Fallout 4.
9. Пайпер
Віддає перевагу, якщо протагоніст:
- допомагає жителям Співдружності,
- зламує замки,
- вступає в “Мінітмени” та “Підземку”,
- успішне переконання у діалогах.
- злом чужих терміналів та замків,
- вимога більшої нагороди за завдання,
- вбивство поселенців,
- поїдання трупів.
10. Престон Гарві
- допомога поселенцям,
- виконання квестів "Мінітменів",
- поліпшення зброї та броні,
- будівництво радіомаяка в поселеннях.
- вбивство мирних жителів,
- насильство над невинними,
- канібалізм,
- злодійство.
Додатково про історію та вірні вибори для швидкого поліпшення взаємин Вижилого та Престона Гарві в Fallout 4 можна прочитати в окремій статті.
11. Силач
- допомога поселенцям,
- залякування та сарказм у діалогах,
- поїдання трупів.
- злодійство,
- прийом алкогольних напоїв,
- відкриття замків,
- Головний герой просить підвищити винагороду.
12. X6-88
- користування силовою бронею, що вижила,
- допомога “Інституту”,
- зламування терміналів,
- поліпшення зброї та броні.
- допомога жителям Співдружності,
- прийняття наркотиків,
- коли герой ходить голим,
- виклик гвинтокрила.
13. Старий Лонгфелло (DLC Far-Harbor)
- вживання алкоголю;
- прохання збільшити плату за виконання квесту,
- модифікацію зброї та броні.
- вживання наркотиків,
- злодійство,
- поїдання трупів,
- вбивство мирних жителів.
14. Портер Гейдж (DLC Nuka-World)
- злодійство,
- зламування замків,
- облаштування поселення,
- відповіді із сарказмом.
- прийом препаратів,
- вживання алкоголю,
- допомогу поселенцям у завданнях від Престона Гарві,
- приєднання до Мінітменів.
Але це лише загалом, оскільки на поліпшення чи погіршення відносини партнера впливають вибори в квестах, а також фракція, до якої вирішив вступити Той, Хто вижив. Це окрема історія, адже зараз ми лише описуємо ситуацію.
Через чит коди консолі
Другий і найпростіший спосіб — використовувати чити на стосунки із супутниками, які допоможуть при введенні певних параметрів, викликати потрібні діалоги.
Для того щоб провернути таке, робимо такі дії:
- Входимо в консоль, натисканням кнопки ~.
- Вводимо код targetID.setav ca_affinity 1000, де
targetID – айді компаньйона, у якого потрібно повірити довіру
1000 – цифра прокаченості довіри (тут може бути 250, 500, 750)
У конкретному випадку відразу з'явиться гілка діалогу з назвою “Флірт”, тобто максимальний рівень досягнуто. Після спілкування супутник дасть тому, хто вижив свою здатність.
Якщо хочете дізнатися всі частини його історії, то в консольній команді послідовно змінюйте пишіть 250, потім 500, далі 750 і лише наприкінці 1000.
Список ID всіх напарників у Фоллаут 4:
- Кейт – 00079305
- Кодсворт – 0001ca7d
- Кюрі – 00102249
- Паладін Данс – 0005de4d
- Диякон — 00050976
- Хенкок – 00022615
- Маккріді – 0002a8a7
- Нік Валентайн – 00002f25
- Пайпер – 00002f1f
- Престон Гарві – 0001a4d7
- Силач – 0003f2bb
- X6-88 – 000e210a
- Старий Лонгфелло (DLC Far-Harbor) – xx014602.
- Портер Гейдж (DLC Nuka-World) – xx00a5b1.
"хх" – номер установки в Fallout 4 того чи іншого доповнення.
Як дізнатися рівень відношення супутника
На жаль, у самій грі немає простого рішення, щоб дізнатися, наскільки покращилися або погіршилися ваші взаємини з напарником. З цієї причини, щоб подивитися ставлення супутника до Вижилого, доведеться скористатися консольною командою.
- Підходимо до нашого партнера.
- Натискаємо кнопку ~ , щоб відкрити консоль.
- У відкритій консолі вводимо
- getav ca_affinity
- Натискаємо на партнера.
- Тиснемо Enter.
На новому рядку навпроти ca_affinity з'явиться числове значення. Наприклад, ca_affinity >>378.Цифра вказує на рівень відносин, що склалися між вами і супутником.
Нагадуємо, що рівень взаємин на максимумі від початку у компаньйонів — Псіна, Автоматрон і Ада. Останні двоє роботів із доповнення Auromatron.
Відео гайд, як дізнатися ставлення супутника, можна подивитися нижче, починаючи з 2:38: