У Genshin Impact головоломки на Піці Амакумо потрібно вирішити, щоб опустити рівень води, що знаходиться в центрі Сейраю, отримати доступ до скринь зі скарбами та отримати секретне досягнення. Перед тим як взятися за їхню розгадку, радимо вам пройти квестовий ланцюжок «Мисливці за грозами Сейрая», щоб позбутися грози.

Як вирішити головоломку з плитами та прибрати воду

Вирушайте у вказану на скріншоті нижче локацію. Там ви виявите кам'яну табличку і кілька плит, що світяться. Прочитайте напис на стелі. Потім згасіть всі активні плити, просто пройшовши ними.

Після цього вам потрібно буде активувати платформи по діагоналі та у верхньому правому кутку (стосовно кам'яної таблички). На скріншоті нижче показані всі плити, якими слід пройтися. За потреби ви можете сходити з майданчика, щоб обійти непотрібні плитки.

У центрі платформи з'явиться скриня. Відкрийте його, а потім взаємодійте із розблокованою консоллю у вигляді куба. В результаті вода в озері зникне, і ви побачите велике отвір у землі, куди можете зістрибнути. Перед цим зверніть увагу на електрокул, що висить над діркою (ви зможете забрати його трохи пізніше).

Головоломки з червоними, синіми та жовтими бар'єрами

Не поспішайте одразу ж падати у воду. Спочатку зістрибніть на уступ і розламайте купу каменів, щоб знайти ще один електрокул.

Тепер сплануйте вниз до заблокованого перемикача і розберіться з годинниковими руїнами, що з'явилися тут. Після цього ви зможете взаємодіяти з консоллю, щоб опустити воду ще нижче, і відкрити багату скриню.

Спустіться на середній уступ і поверніть праворуч.У кутку ви знайдете загадкову сторінку ("Оповідання вулиці Токи III"). Зістрибніть ще нижче і візьміть електрогранум з гілки громової сакури, щоб потім зняти повітря і підібрати раніше помічений електрокул. Поверніться назад.

Продовжуйте спускатися. Ви побачите фею, червоний куб (перемикач) та червоний бар'єр. Отже, тут вам належить взаємодіяти з перемикачами різних кольорів, щоб відкривати та закривати відповідні бар'єри, створюючи цим нові проходи. Вам доведеться багато разів натискати на ці механізми.

Примітка: Якщо пройдете праворуч від червоного перемикача, побачите там двох годинникових руїн. Розберіться з ними, щоб розблокувати багату скриню.

Насамперед активуйте червоний куб і пройдіть через прохід, що утворився. На фею, що пролетіла вперед, можете поки не звертати уваги. Прямо попереду з лівого боку стоятиме жовтий перемикач, який прибирає жовтий бар'єр. Взаємодійте з ним та увійдіть всередину.

Тут ви побачите ще один червоний механізм. Натисніть на нього, а потім поверніться назад і знову натисніть на жовтий куб. (На скріншоті вище показаний потрібний порядок із цими двома механізмами). Тепер ви можете піднятися кам'яними сходами, супроводжуючи фею. Пройдіть через два бар'єри, що відкрилися.

Доведіть фею до п'єдесталу і огляньте скриню. Потім почніть вести другий дух. Скочіть вниз. Фея залетить за червоний бар'єр, тому поки що відпустіть її. Поки не активуйте жовтий куб, а одразу підніміться драбинкою з правого боку. Нагорі взаємодійте з червоним механізмом біля жовтого бар'єру, а потім зістрибніть в отвір збоку, щоб потрапити до феї.

Підійдіть до духу, щоб він полетів нагору. Вам же потрібно буде повернутися до жовтого перемикача і тепер натиснути на нього.Потім йдіть назад, де раніше була фея, і виберіться нагору. Жовтого бар'єру тут не буде, тож ви зможете пройти далі. Доведіть фею до постаменту та огляньте скриню.

Почніть вести наступну фею. В результаті вона відлетить за великий синій бар'єр. Пройдіть через прохід із червоною та синьою смужкою на підлозі. Пройдіть коридором вперед, підніміться сходами і активуйте червоний механізм нагорі. Потім розберіться зі слаймами.

Поверніться назад, де був руїнний страж, і пройдіть через прохід, що відкрився. Там активуйте синій перемикач.

Знову підніміться сходами в локацію, де раніше натиснули на червоний куб. Тут тепер не буде синього бар'єру. Розберіться із супротивником і активуйте жовту консоль.

Поверніться до синього куба, але не чіпайте його, а біжіть вперед (потрібний напрямок показано червоною стрілкою) і пройдіть через прохід, який раніше закривав жовтий бар'єр. Тепер можете спокійно пройти у великий отвір, де знаходяться фея та електрокул.

Як тільки підійдете до духу, ви відкриєте трофей «Великий пік Амакумо» та розкішну скриню. Тепер просто активуйте останній куб із правого боку. Буде показана кат-сцена з водою, що йде. Скочіть вниз і заберіть всі скарби з скринь.

Тут також можна зібрати цінну руду. Якщо ви хочете вибратися з ущелини, то просто закличте електрогранум і вилетіть нагору за допомогою громових сфер.

Усіх цікавила загадка з рівнем води у водоймі на Ізламаному острові. І ось зараз її можна розгадати 🙂

На Зламаному острові є 5 водойм і на кожному є кілька смужок, які вказують на рівень води і поруч розташовані камені, на які можна наступити.

Наступаючи на це каміння змінюється рівень води.Може спрацювати не відразу через особливості механіки, тому уважно дивіться, щоб камінь опустився під землю. Можливо, доведеться кілька разів наступити, щоб спрацювало. Стрибки не допомагають.

Біла смуга вказує на поточний рівень води. Важливо правильно виставити рівень води, інакше загадка не буде розгадана.

1 водойма

У першому водоймищі потрібно виставити рівень води на низький.

2 водоймища

У другому водоймищі відразу води немає, треба зламати гідрокамінь і вода з'явиться.

Тут залишаємо на верхньому рівні.

3 водойма

У третій виставляємо на середній рівень.

4 водоймище

У четвертому відразу води немає, треба піднятися трохи вище і поряд із водою зламати камінь.

Тут слід опустити воду до низького рівня.

5 водоймище

І в п'ятій водоймі вода має бути на середньому рівні.

Який рівень води потрібен на кожну водойму

Таким чином, виходить: 1 водойма – низький рівень, 2 – верхня, 3 – середня, 4 – низька і 5 – середня.

Куди йти далі після виставлення рівня води

Після цього йдемо на це місце.

Тут потрібно опустити плити у певному порядку. На зображенні показаний порядок. Може бути таке, що не натискатиметься, ходіть по них поки не натиснеться. Але може натиснутися 2 рази, якщо таке станеться, то доведеться почати заново натискати на це каміння.

Якщо ви все зробите правильно, то з'явиться мультик, а після нього 3 скрині. 2 Дорогоцінних та 1 Розкішний.

Читати інші статті у розділі Події

Пік Амакумо – це місце у Genshin Impact версії 2.1, в якому є загадка з водою. Дізнайтеся рішення головоломки, як знизити рівень води на піку Амакумо та багато іншого.

Де знаходиться головоломка

Острів Сейрай, Інадзума

Ви можете знайти кілька місць з кам'яними плитами, що світяться на Піці Амакумо, але взаємодіяти можна з плитами тільки з однієї головоломки, показаної на карті вище.

Злив води на Піці Амакумо

Вирішивши цю головоломку, ви приберете воду (осушите озеро) на Піці Амакумо і відкриєте підземну локацію, заповнену скринями зі скарбами.

Розв'язання головоломки на Піці Амакумо

Розв'язання головоломки на поверхні

Ідея цієї головоломки в тому, що поблизу є фазові ворота, подорожуючи ними ви можете побачити ще 3 головоломки (точніше це підказки до першої), з якими не можна буде взаємодіяти, але на яких будуть світитися деякі камені, це підказка. Пам'ятайте напис на кам'яній табличці: "Відмінності будуть освітлені однаково".

На острові Сейрай є ще одна подібна головоломка:

Як вирішити головоломку з кам'яними плитами на острові Сейрай

Виконайте схему, показану на фото вище, щоб розгадати головоломку. На схемі показані кам'яні плити, які мають бути включені.

Тепер ви можете активувати механізм, що зіллє воду з озера.

Досліджуйте нову область, там на вас чекає Електрокул і кілька скринь зі скарбами. Як тільки стрибнете вниз, увімкніть планер, і оглядайте стіни, Електрокул заховано за кам'яним завалом.

Вирішення підземної головоломки

  1. Внизу на вас чекатимуть 2 руїнні захисники. Переможіть їх та активуйте механізм, він ще раз знизить рівень води.
  1. Пройдіть до входу з червоною стіною (майже в самому низу, куди опустився рівень води). Активуйте механізм. Це забере червоний бар'єр.
  1. Активуйте механізми по порядку: жовтий, червоний, жовтий. Тобто.ви активуєте жовтий, відкриваючи приміщення, заходите туди, активуєте 1 раз червоний, виходите з приміщення і знову активуєте жовтий, як закриваючи приміщення.
  1. Ідучи за феєю, підніміться сходами в наступне приміщення.
  2. Фея коридорами приведе вас у приміщення зображене нижче.
  3. Активуйте жовтий механізм і підніміться сходами.
  1. Активуйте Червоний механізм нагорі, потім спустіться в дірку, розташовану в лівій частині кімнати, ви потрапите до однієї з попередніх локацій.
  1. Активуйте Червоний механізм усередині кімнати, а також переможіть слайми!
  1. Поверніться в місце, звідки ви прийшли, знайдіть синій механізм і активуйте.
  1. Поверніться трохи назад, ви побачите Руїнного захисника, переможете його та активуйте жовтий механізм.
  1. Поверніться до кімнати, розташованої на 10-му кроці, перезапустіть/активуйте синій механізм і перейдіть за стрілкою, зображеною нижче.
  1. Вітаю – Ви опустилися на саме дно 🙂 успішно вирішили одну з найскладніших (на мою думку) головоломок у Genshin Impact!

Зміст приховати Розташування ставків і правильний рівень води в них Розв'яжіть головоломку з музичним камінням

Посібник із правильним рішенням головоломки на Зламаному острові, де знаходяться водні стовпи.

Розташування ставків і правильний рівень води в них

Насамперед, ви повинні виконати квест «Подорож крізь туман і вітер», який приведе вас до настінної фрески. Потім вам потрібно пройти завдання «Інша сторона острова та моря», в якому вам потрібно знайти всі фрески. Крім них, на Зламаному острові ви знайдете ось таке зображення:

Картина показує, як вирішити головоломку з рівнями води.Таких водойм на Зламаному острові 5, тому вам потрібно знайти всі ставки і правильно відрегулювати рівень води в них:

  • Ставок №1: знаходиться поряд із точкою телепортації. Встаньте двічі на лівий камінь та опустіть воду до рівня 1.
  • Ставок №2: спочатку у цьому басейні немає води. Ви повинні зруйнувати синій кристал води перед водоймою, після чого піде дощ і наповнить ставок до рівня 3. Більше тут нічого робити не потрібно.
  • Ставок №3: встаньте один раз на правий камінь, щоб підняти воду рівня 2.
  • Ставок №4: встаньте один раз на лівий камінь, щоб спустити воду рівня 2.
  • Ставок №5: у цьому басейні також немає води. Над басейном знаходиться скеля, що руйнується, яка не дозволяє воді потрапити всередину. Підніміться і руйнуйте скелю, а потім двічі встаньте на лівий камінь, щоб спустити воду рівня 1.

Вирішіть головоломку з музичним камінням

На північному березі ви знайдете п'ять каменів у піску, а перед ними розташовані п'ять стовпів. Активуйте каміння у цьому порядку, щоб вирішити загадку.

Якщо ви правильно встановили рівень води, після того, як ви встанете на камінь, з боку водоймища пролунає музичний сигнал. Позначки на стовпах показують порядок, у якому ви повинні натискати на камені (відзначений на скріншоті). Якщо ви все зробили правильно, прозвучить приємна мелодія, а потім з'являться три скрині.

Досліджуючи гробницю Дуньюй Ви можете зіткнутися з деякими труднощами, особливо під час пошуку смолоскипів або фей для спуску води. У цьому гайді я докладно розповім, що шукати.

Для початку я рекомендую побігати по околицях поряд, зібрати скрині, вбити монстрів і просто вивчити, що і де бути. Так вам буде простіше зорієнтуватись у майбутньому.

Загадка у гробниці Дуньюй (Genshin Impact)

Коли ви знаєте, що і де знаходиться, починаємо запалювати піро смолоскипи по території руїн. Нижче на скріншоті відзначені всі смолоскипи.

Коли ви активуєте всі смолоскипи, вам відкриється доступ до гео тотему в середині, беремо гео персонажа та активуємо (можна використовувати головного героя з гео здібностями або Ноель).

Головоломки гробниці Дуньюй в Genshin Impact (відео)

Щоб полегшити завдання під час пошуків фей чи смолоскипів, я записав для вас відео з детальним вивченням території та гробниці. Подивившись його у вас не залишиться питань чи проблем у тому, щоб здобути фінальну нагороду.

Якщо хочете заощадити свій мобільний трафік або більше любите текстові гайди, то можете гортати нижче, там ми знайдемо всіх фей щоб зняти щит зі скарбів.

Де знайти всіх фей у гробниці Дуньюй у Genshin Impact

Після того, як вода опуститься, вам потрібно знайти трьох фей, щоб зняти щит і отримати доступ до заповітних скарбів. Нижче скріншоти місць усіх трьох фей у гробниці Дуньюй.

Першу фею ви можете знайти зверху поруч із гео-тотемом, після її активації за нею доведеться побігати. Якщо раптом втратите її на увазі і не зможете знайти, то подивіться відео вище.

Далі спускаємося вниз і знаходимо в руїнах де буде перебувати руїнний страж, ліворуч від нього літає наша фея. Вам доведеться спочатку перемогти варти, а потім вже повернутися за феєю.

Останню фею ми знайдемо поруч із вівтарем випробувань, активуйте його та переможете монстрів. Після чого ззаду піднімуться ворота і ви зможете зайти в будову де і буде фея. Якщо під час переслідування у вас виникнуть проблеми, перегляньте відео вище (починаючи з 12:56).

В кінці ви знайдете Безіменний скарб, яке можна продати в антикварній крамниці «Сігу» Лінь Лан, Про це я докладніше розповідав у своєму гайді.

Як прибрати воду в центрі острова Сейрай та вирішити головоломки. Досягнення «Великий пік Амакумо» - Kozak

Великий пік Амакумо – місце наповнене загадками. Як прибрати воду в центрі острова Сейрай, а потім спуститися вниз і вирішити головоломку? Для цього потрібно спочатку припинити грозу, виконавши завдання «Мисливці за грозами Сейрая».

Протягом усієї пригоди доведеться кілька разів битися з «годинними руїнами» та гідро слаймами.

Головоломка на березі центрального озера (прибираємо воду)

Усередині вирви на землі, над якою і вирувала гроза, на південь від центрального озера є загадкова конструкція, що складається з галявини плит, перемикача та кам'яної таблички з поясненням.

Намагайтеся не підходити близько до води, електрика вбиває. Але вирішивши цю головоломку, ми позбавимося небезпечної води.

Читаємо табличку: "Відмінності будуть освітлені однаково". Нам належить розгадати, про що ця підказка.

Засвітіть усі смолоскипи. Потім згасіть усі плити, просто пройшовшись по підсвіченим.

А потім пострибайте по них у тому порядку, який вказаний на зображенні. Спочатку три по діагоналі, потім зійдіть на землю і дійдіть до 4-ї, наступіть на неї.

У центрі з'явиться скриня, а вимикач розблокується. Натисніть його і вода центрального озера піде, відкривши дивну дірку в землі.

До речі, над озером висить електрокул, який можна взяти без побоювання. Усередині підземелля ще два електрокули, один – за кам'яною стіною прямо під отвором у землі. Спускаємось у печери.

Пік Амакумо, загадка з жовтими та червоними бар'єрами

Впавши вниз, ви опинитеся у воді. Вирушайте у бік чергового заблокованого перемикача.

Вбивши парочку «Годинних руїн», ви розблокуєте механізм і скриню поруч із ним.Натискаємо перемикач, вода опускається ще нижче.

Тепер нам потрібно розгадати головоломку та знайти скарб у центрі, шукати жовті, червоні та сині двері та ключі до них. А ретельно дослідити печери можна й згодом.

Механізм такий: кожен перемикач відкриває або закриває двері відповідного кольору. Натискати їх можна багато разів, перше натискання відкриє бар'єр, друге – закриє, і таке інше. Нас чекає цілий лабіринт головоломок, у яких доведеться відкривати та закривати бар'єри потрібного кольору.

Стрибаємо вниз, слідом за водою, і знаходимо червоний бар'єр. Поруч перемикач, підсвічений червоним, фея, а під нею чергова кам'яна табличка, напис на якій говорить: "У басейні під ним буде скарб".

Натискаємо перемикач і йдемо крізь отвір, де був червоний бар'єр.

Фею, що пролетіла вперед, поки дайте спокій. Відразу за входом зліва буде жовтий бар'єр із жовтим перемикачем та табличкою поряд. Активуємо перемикач, заходимо всередину.

Усередині кілька родовищ руди та черговий перемикач, червоного кольору. Натискаємо його і виходимо з кімнати, обов'язково знову натискаємо жовтий перемикач, щоб відновити жовтий бар'єр, заодно з цим жовтий знімається далі по дорозі.

Тепер трохи повертаємось, піднімаємося сходами і відводимо фею. Проходимо два відкриті отвори, жовтий і червоний.

Розблоковані проходи світяться за контуром тими ж кольорами, якого кольору був бар'єр у них. Доводимо фею, беремо скриню та ведемо наступну фею.

Фея залітає за червоний бар'єр і зупиняється. Нам потрібно до неї, але вимикачів поряд немає. За бар'єр можна потрапити в інший спосіб.

Повертаємося назад, піднімаємося сходами, проходимо вже знайомі червоний і жовтий отвори, обов'язково активуємо червоний перемикач у жовтого бар'єру і в непримітній ніші зістрибуємо вниз до тієї самої феї.

Червоний бар'єр вимкнено. Фея полетить вгору, як тільки ми її торкнемося, а нам спочатку треба пройти крізь відключений бар'єр, натиснути жовтий вимикач, а потім повернутися в кімнату, куди зістрибували, і видертися нагору, куди полетіла фея, до жовтого отвору, він тепер відкритий.

Доводимо фею, забираємо скриню, а попереду на нас чекає ще одна. Слідуємо за нею.

Фея приводить нас до великого синього бар'єру та влітає за нього. У цьому приміщенні є відкриті червоний і синій отвори, збоку – закритий жовтий.

Як відкрити великий синій бар'єр на Сейраї (досягнення «Великий пік Амакумо»)

Тут все замкнуте в невеликому просторі, дві потрібні двері на «другому поверсі», після сходового прольоту. Найпростіше чітко пробігти по точках на зображенні, натискаючи перемикачі (1, 2, 3 і 4).

Біжимо крізь відкриті червоний та синій отвори. Нам потрібно знайти та натиснути послідовно червоний, синій (за червоними дверима), жовтий (за синім бар'єром) вимикачі.

1. Пробігаємо крізь червоний та синій отвори з кімнати з великим синім бар'єром, рухаємося вліво та вгору сходами (на другий поверх), добираємось до червоного перемикача (на точку 1), натискаємо.

2. Повертаємося майже до кімнати, входимо в червоні, тепер відчинені двері праворуч (точка 2), натискаємо синій перемикач.

3. Ідемо в синій отвір (тепер відкритий) на другому поверсі (точка 3) і натискаємо жовтий перемикач.

4. Повертаємося знову в червоний отвір (точка 2) і біжимо крізь жовті двері до великого синього бар'єру (за стрілками до точки 4), він тепер відкритий.

Заходимо до кімнати.Вимикач розблокується, ви отримаєте досягнення "Великий пік Амакумо".

Активуємо механізм. Тепер вода повністю йде з підземелля, на дні на вас чекають кілька скринь (туди відведе все та ж остання фея), і ось тепер можна дослідити пік Амакумо, його околиці та печери під ним абсолютно безпечно.

Як прибрати воду в центрі острова Сейрай та вирішити головоломки. Досягнення «Великий пік Амакумо» - Kozak

У цій статті показано, як вирішити всі загадки з натискними плитами на острові Сейрай в Інадзумі. Острів Сейрай був представлений у оновленні Genshin Impact 2.1 1 вересня 2021 року. Усього на острові Сейрай є шість головоломок із кам'яними плитами.

Головоломка з плитами на піку Амакумо

Загадка з натискними плитами знаходиться на південь від підводної області (розташування див. на скріншоті нижче). Вирішення головоломки опускає рівень води, дозволяючи пройти в підводну зону. Щоб вирішити головоломку, вам потрібно активувати чотири плити, зазначені нижче. Це відкриє механізм поряд із місцем головоломки. Взаємодіяти з механізмом, щоб злити воду та відкрити шлях у підводну область.

Загадка з натискними плитами у селі Косеки

Ця головоломка розташована на південному пляжі села Косекі. Щоб вирішити її, ви повинні активувати шість натискних плит, як показано нижче. Рішення загадки відкриває розкішну скриню.

Головоломка з плитами на північному заході Сейрай

Ця головоломка знаходиться на північно-західній стороні села Косекі.

Прочитайте кам'яну табличку перед натискними плитами. На кам'яній табличці написано: «Та сама форма, той самий світло». Запаліть смолоскип біля плит та пройдіть за стіну на північ від плит, щоб побачити ще один набір натискних плит.

Вивчіть малюнок на плитах з протилежного боку. Вам потрібно буде активувати їх за тією самою схемою, що й основні плити.Також не забудьте запалити тут смолоскип.

Поверніться до основних плит та активуйте їх, як показано на скріншоті нижче, щоб вирішити загадку. Завершення головоломки дає нагороду розкіш скриня.

Загадка «Та сама форма, той самий світ» форту Хіраумі

Ця головоломка з натискними плитами знаходиться у північній частині форту Хіраумі.

Як і у попередній головоломці, прочитайте кам'яну табличку перед натискними пластинами. На кам'яній табличці написано: «Та сама форма, той самий світло». Засвітіть смолоскип і йдіть до іншого набору плит на східній стороні. Вивчіть малюнок на плитах і запаліть там факел.

Поверніться до основних плит і активуйте їх, як показано нижче, щоб вирішити загадку. Вирішення головоломки відкриває звичайну скриню.

Загадка із плитами на кораблі Сейраймару 1

На нижній палубі корабля ви знайдете набір плит, які світяться, коли ви наступаєте на них. Встаньте на шість плит у послідовності, показаній на скріншоті нижче, щоб відкрити розкішну скриню. Вирішення головоломки не тільки відкриває скриню, але й створює дірку в підлозі корабля, відкриваючи шлях на нижній рівень.

Друга головоломка із плитами корабля Сейраймару

На нижній палубі корабля ви знайдете ще один набір плит. Встаньте на вісім плит у зазначеній нижче послідовності. Рішення головоломки дає в нагороду розкішну скриню, а також відкриває у східній частині корабля прохід, що веде до головоломки з релейним камінням.

Це все, що потрібно знати про те, як вирішити всі загадки з плитами на острові Сейрай в Genshin Impact. Тепер ви можете прочитати інші наші гайди по Геншин Імпакт, новим квестам, подіями та контентом у грі. Залишайте ваші коментарі нижче і додавайте наш сайт до закладок, щоб нічого не пропустити.